润芯微科技(江苏)有限公司余怀军获国家专利权
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龙图腾网获悉润芯微科技(江苏)有限公司申请的专利一种基于Python的自动化3D车模桥接Unreal Engine平台的工具及方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120105574B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-09-12发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510166908.8,技术领域涉及:G06F30/15;该发明授权一种基于Python的自动化3D车模桥接Unreal Engine平台的工具及方法是由余怀军设计研发完成,并于2025-02-14向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于Python的自动化3D车模桥接Unreal Engine平台的工具及方法在说明书摘要公布了:本发明公开了一种基于Python的自动化3D车模桥接UnrealEngine平台的工具及方法,包括输出模块,用于将3D车模输出为完全适配UnrealEngine平台的3D车辆模型;修改模块,用于修改Blender侧代码,将原有的骨骼绑定流程转变为系统自动化运行服务;以及数据检测与修正模块,用于检测输出修改后的3D车模的模型、材质和骨骼的数据信息,本发明具有使用Python编程设计自动化代替原有Blneder对于3D车模资产制作流程,能够更快速的时间为3D车模理模型、材质、骨骼、动画数据处理,极大提高了效率,执行过程中,搜索到不符合UnrealEngine平台规范的数据能够进行自动修正或提示用户,且设计规范的模型数据命名以及资产打包,便于流程结束后进行筛查和匹配资料效果。
本发明授权一种基于Python的自动化3D车模桥接Unreal Engine平台的工具及方法在权利要求书中公布了:1.一种基于Python的自动化3D车模桥接UnrealEngine平台的工具,其特征在于:包括 输出模块,用于将3D车模输出为完全适配UnrealEngine平台的3D车辆模型; 修改模块,用于修改Blender侧代码,将原有的骨骼绑定流程转变为系统自动化运行服务; 所述自动化运行服务的方式为: S1,创建基于Blender的后台线程并进行管理,引入Python的threading模块,创建用于骨骼绑定任务的后台线程类,读取预先定义的车辆模型骨骼结构配置文件,获取包括骨骼创建的位置、数量、层级关系在内的信息,以及权重分配的初始参数,构建骨骼层级关系,之后进行权重分配; S2,与UnrealEngine的对接与交互优化,设置与UnrealEngine平台进行数据传输和交互的接口模块,将Blender中的骨骼坐标系统转换为UnrealEngine所使用的坐标体系,对材质属性进行格式转换和适配,确保模型的纹理以及光照材质相关信息能够在UnrealEngine中正确显示,将转换后的模型数据发送到UnrealEngine平台指定的导入目录或通过网络传输协议直接传输到UnrealEngine的运行环境中; S3,自动化运行服务的触发,在Blender界面中添加一个专门的“自动化骨骼绑定与UnrealEngine适配”按钮,用户点击该按钮后,程序检查当前3D车辆模型的状态,如果状态合法,则启动自动化运行服务的后台线程; 以及数据检测与修正模块,用于检测输出修改后的3D车模的模型、材质和骨骼的数据信息。
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