福州朱雀网络科技有限公司熊炜获国家专利权
买专利卖专利找龙图腾,真高效! 查专利查商标用IPTOP,全免费!专利年费监控用IP管家,真方便!
龙图腾网获悉福州朱雀网络科技有限公司申请的专利一种访问游戏应用的虚拟排序方法及存储介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN116099187B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-09-02发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202310172565.7,技术领域涉及:A63F13/355;该发明授权一种访问游戏应用的虚拟排序方法及存储介质是由熊炜;林富驰;郑文培设计研发完成,并于2023-02-27向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种访问游戏应用的虚拟排序方法及存储介质在说明书摘要公布了:本发明涉及一种访问游戏应用的虚拟排序方法及存储介质,虚拟排序方法适用于服务端和用户端,通过在用户端增设虚拟排序模块,获取服务端上当前用户端在排队队列中的初始位置,根据设定的虚拟排序规则预估用户端访问服务端的游戏应用仍需等待人数和或时长进行实时显示,则当前用户端无需频繁访问服务端即可获得排队信息,降低了服务端响应用户端排队信息的频率,减轻了服务端的运载压力。同时,将排序方式和游戏登录逻辑解耦,增加可维护性,可移植性。用户端在登录排队过程中体验更友好,提高了排队系统过度的平滑性。
本发明授权一种访问游戏应用的虚拟排序方法及存储介质在权利要求书中公布了:1.一种访问游戏应用的虚拟排序方法,适用于服务端和用户端,其特征在于,所述服务端包括排队队列,所述用户端包括虚拟排序模块,所述方法包括以下步骤: 在服务端接收到用户端发送的游戏应用的访问请求后,根据所述服务端接收所述访问请求的时间戳信息确定用户端在所述排队队列中的初始位置; 以及将所述初始位置下发给用户端,虚拟排序模块根据所述初始位置、以及设定的虚拟排序规则预估用户端访问服务端的游戏应用仍需等待人数和或等待时长,并对所述等待人数和或等待时长在用户端实时显示; 所述设定的虚拟排序规则如下: 计算一排队速率,根据所述排队速率和所述初始位置实时更新所述等待人数和或等待时长; 所述排队速率计算公式如下: S=Max0.001,Sf-Q1+Q2,其中,S为排队速率,Max表示在两个参数中取最大值的数学函数,Sf为预设固定速率,Q1为插队加权移动因子,Q2为离队加权移动因子; 所述等待人数的计算公式如下: Pn=P-nS,其中,Pn为当前等待人数,P为初始位置对应的需要等待人数,S为排队速率,n为距离初始位置经过的等待时长; 所述等待时长的计算公式如下: t=PS; 所述方法还包括: 设定用户端与服务端同步排队数据的最小时间间隔为T-min,最大同步时间间隔为T-max,排队系数N的取值范围为N∈0,1; 则下一次用户端发起同步数据请求的时间间隔T计算公式如下: T=MaxT-min,MinT-max,PS*N; 其中,Min表示在两个参数中取最小值的数学函数,N表示当前排队进度排队总进度占比为N时向服务端发起同步数据请求; 所述方法还包括: 用户端在同步数据之前的预测排列位置记为P-client,同步之前的排列速率记为S-old,同步数据之后服务端下发给用户端当前排列位置记为P-server,当前排列速率记为S-new; 用户端在下次刷新排列位置时第1个时间周期内的刷新的排列位置P1计算公式如下: P1=P-server–S-new+P-client–P-server,第一个时间周期内所显示的等待时长为t1=P-serverS-new; 而后经过n个时间周期对应刷新的排列位置Pn=Pn-1-S,预计等待时长为tn=PnS; 所述方法还包括: 判断P-client是否小于P-server,若是则采用计算得到的P1公式替代下一个时间周期刷新显示的排列位置,否则保持原来的排列位置P的更新方式不变。
如需购买、转让、实施、许可或投资类似专利技术,可联系本专利的申请人或专利权人福州朱雀网络科技有限公司,其通讯地址为:350000 福建省福州市仓山区建新镇金林路35号飞客小镇文化科技产业园1号楼402A单元;或者联系龙图腾网官方客服,联系龙图腾网可拨打电话0551-65771310或微信搜索“龙图腾网”。
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。