南京维赛客网络科技有限公司陈亚南获国家专利权
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龙图腾网获悉南京维赛客网络科技有限公司申请的专利基于动态划分的虚拟空间流式加载方法、系统及存储介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119863595B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-07-25发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510326160.3,技术领域涉及:G06T19/00;该发明授权基于动态划分的虚拟空间流式加载方法、系统及存储介质是由陈亚南;齐本铁;殷超;徐晨翔设计研发完成,并于2025-03-19向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于动态划分的虚拟空间流式加载方法、系统及存储介质在说明书摘要公布了:本发明公开了基于动态划分的虚拟空间流式加载方法、系统及存储介质,属于虚拟与现实技术领域,方法包括:预先按照树形层级结构配置虚拟空间内的物体模型组成场景资源;生成包围虚拟角色的碰撞球;按照预设距离规则划分场景层次,用于分配至不同加载优先级;当加载当前场景层次中的物体模型时,从场景资源中拆分该物体模型,并在原场景资源的拆分位置生成虚拟节点;加载完毕场景资源后,历遍所有虚拟节点,在场景内查找与虚拟节点对应的物体模型,根据层级信息使用物体模型替换虚拟节点。本发明通过采用对场景进行空间划分的方式,使得资源的加载具备优先级,满足了大型虚拟场景的加载速率和体验效果,并且利用虚拟节点提高资源加载的稳定性。
本发明授权基于动态划分的虚拟空间流式加载方法、系统及存储介质在权利要求书中公布了:1.一种基于动态划分的虚拟空间流式加载方法,其特征在于,该方法包括以下步骤: 预先按照树形层级结构配置虚拟空间内的物体模型组成场景资源; 生成包围虚拟角色的碰撞球,并设定所述碰撞球的半径随着时间变化而动态增加; 按照预设距离规则划分场景层次,所述场景层次用于将场景资源按距离所述碰撞球的远近分配至不同加载优先级;所述按照预设距离规则划分场景层次包括将碰撞球中心点设置为原点,设置距离原点0-30m的场景空间为第一加载层,30-60m的场景空间为第二加载层,60-100m的场景空间为第三加载层,并设置同一加载层内的物体模型加载优先级距离原点由近至远逐层递减; 当加载当前场景层次中的物体模型时,从所述场景资源中拆分该所述物体模型,并在原场景资源的拆分位置生成虚拟节点,所述虚拟节点用于记录被拆分的所述物体模型的层级信息,所述层级信息包括层级关系、位置、旋转和缩放的信息; 加载完毕所述场景资源后,历遍所有虚拟节点,在场景内查找与所述虚拟节点对应的物体模型,根据所述层级信息使用所述物体模型替换所述虚拟节点。
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