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广州四三九九信息科技有限公司谢嘉获国家专利权

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龙图腾网获悉广州四三九九信息科技有限公司申请的专利一种平面地图自动转换为曲面地图的方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN118491090B

龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-06-24发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202410630849.0,技术领域涉及:A63F13/52;该发明授权一种平面地图自动转换为曲面地图的方法是由谢嘉;温健滔;罗培羽设计研发完成,并于2024-05-20向国家知识产权局提交的专利申请。

一种平面地图自动转换为曲面地图的方法在说明书摘要公布了:本发明提供一种平面地图自动转换为曲面地图的方法,属于游戏开发技术领域;包括以下步骤:S1,建立一个针对Shader的语法分析器;S2,自动化对所有静态资源进行处理;S3,封装切换接口,以宏开关的方式,一键切换同资源在平面地图与曲面地图中的表现;S4,建立可视化工具,便于美术快速检查与查看效果。本发明通过建立了一套Shader语法分析器把常规Shader自动转换为曲面Shader,并可动态判断物件使用情况,一键批量把地图与地图中的元素在曲面地图与平面地图两个显示方案中快速切换,提高工作效率的同时降低了维护成本。

本发明授权一种平面地图自动转换为曲面地图的方法在权利要求书中公布了:1.一种平面地图自动转换为曲面地图的方法,其特征在于,包括以下步骤: S1,建立一个针对Shader的语法分析器;语法分析器包括曲面地图对Shader的处理、语义分析、Shader模板和Unity的SurfaceShader,曲面地图对Shader的处理主要分为对顶点的Y值通过公式进行修正和对像素输出颜色的alpha进行修正,语义分析需要找到对应的关键字进行语法块与匹配分析,而曲面地图对Shader处理的两部分涉及到的关键字分别为顶点结构中的Position与PixelShader中的return,其中Position关键字对应着需要处理的顶点坐标,后续的顶点坐标处理环节包括VertexShader的各种MVP转换逻辑,顶点坐标处理环节需要进行语法块替换,PixelShader中的return关键字需要在返回前加上对返回值的alpha的特殊处理,Shader模板用于处理某些特殊的语法实现,clip函数与color的alpha有直接的先后关系,需要对相关语法段进行移位,Unity的SurfaceShader需要特殊的语法逻辑; S2,自动化对所有静态资源进行处理; S21,以相机Layer作为区分标记,在非运行时环境下,对资源进行静态扫描,分析资源使用的Shader; S22,以S1的语法分析器,代入模板化的处理方式,对有需要进行曲面转换的Shader自动生成曲面版本并替换掉对应的材质; S3,封装切换接口,以宏开关的方式,一键切换同资源在平面地图与曲面地图中的表现; S4,建立可视化工具,便于美术快速检查与查看效果。

如需购买、转让、实施、许可或投资类似专利技术,可联系本专利的申请人或专利权人广州四三九九信息科技有限公司,其通讯地址为:510000 广东省广州市天河区建中路8号四楼B2房;或者联系龙图腾网官方客服,联系龙图腾网可拨打电话0551-65771310或微信搜索“龙图腾网”。

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