青岛慧睦科技有限责任公司刘宏斌获国家专利权
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龙图腾网获悉青岛慧睦科技有限责任公司申请的专利一种基于三维场景模型web端动态渲染处理方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN116342367B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-06-17发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202310148548.X,技术领域涉及:G06T1/20;该发明授权一种基于三维场景模型web端动态渲染处理方法是由刘宏斌;范孟硕;何志伟设计研发完成,并于2023-05-29向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于三维场景模型web端动态渲染处理方法在说明书摘要公布了:本发明公开了一种基于场景模型web端动态渲染处理方法,包括:在应用程序完成三维场景模型加载后,将三维场景模型添加到拦截器中,响应于三维场景模型的渲染操作,通过拦截器将三维场景模型当前的状态切换为渲染状态;针对渲染状态创建与渲染操作的主线程对应的计算线程,根据主线程对应的数据源和计算规则创建副本数据;保持运行主线程,将副本数据发送到计算线程,计算线程与主线程的运行并行根据计算规则对数据源进行渲染计算,得到渲染计算结果;将渲染计算结果返回至主线程,在发送渲染计算结果完成后,销毁计算线程,将渲染计算结果添加至主线程的渲染器中,渲染器根据渲染计算结果对三维场景模型中的帧循环进行渲染。
本发明授权一种基于三维场景模型web端动态渲染处理方法在权利要求书中公布了:1.一种基于三维场景模型web端动态渲染处理方法,其特征在于,应用于Web前端,所述方法包括: 在应用程序完成三维场景模型加载后,将所述三维场景模型添加到拦截器中,并响应于所述三维场景模型的渲染操作,通过所述拦截器将所述三维场景模型当前的状态切换为渲染状态; 针对所述渲染状态,创建与所述渲染操作的主线程对应的计算线程,并根据所述主线程对应的数据源和计算规则,创建副本数据; 保持运行所述主线程,并将所述副本数据发送到所述计算线程,以使得所述计算线程与所述主线程的运行并行根据所述计算规则对所述数据源进行渲染计算,得到所述三维场景模型对应的渲染计算结果; 将所述渲染计算结果返回至所述主线程,并在发送所述渲染计算结果完成后,销毁所述计算线程,将所述渲染计算结果添加至所述主线程的渲染器中,以使得所述渲染器根据所述渲染计算结果对所述三维场景模型中的帧循环进行渲染; 其中,在所述针对所述渲染状态,创建与所述渲染操作的主线程对应的计算线程,并根据所述主线程对应的数据源和计算规则,创建副本数据之前,包括: 获取所述主线程在运行所述三维场景模型中的帧循环占用的最小线程数以及在所述主线程进行所述渲染计算占用的最大线程数; 预测通过所述最小线程数对应的主线程运行所述帧循环时,所述主线程中每一子主线程运行时的栈空间复杂度; 预测所述主线程在所述最大线程数的情况下,所述主线程中每一子主线程在渲染计算时,该子主线程中各编码树单元的计算深度; 根据所述主线程中各所述子主线程对应的计算深度以及所述栈空间复杂度,确定所述主线程针对所述渲染操作的渲染复杂度; 确定所述渲染复杂度大于预设复杂度阈值; 所述方法还包括: 在所述渲染复杂度小于等于所述预设复杂度阈值的情况下,通过所述主线程中的渲染器根据所述计算规则对所述数据源进行渲染计算,得到所述主线程中的渲染器针对所述三维场景模型对应的渲染计算结果。
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